|
|

|
| RECENZE |
|
NEW
20.01.01
|
V srpnu roku 1996 vyšla u nás hra s názvem HIND od firmy
Digital Integration (DI). Tato hra je simulátor ruského bojového vrtulníhu
Mi-24 v kódu nato označeném HIND. Ve všech představách 3. světové
války se valí hordy pěchoty a tanků podporovaných letouny a vrtulníky.
Ruští generálové sledovali vývoj "vrtulníkové války" ve
Vietnamu, kde američané stanovili platná pravidla polužívání vrtulníků
v na bojišti, které přetrvalo až do současné doby. Sovětský svaz
"roztrousil" tyto vrtulníky do všech zemí Varšavské smlouvy
a do ostatních "spřátelených" zemí (první HIND vzlétl v
roce 1972). Když se HINDy dostaly do východního německa, byl z toho
velký rozruch, protože v té době byl HIND jedním z nejlepších
vrtulníků. Mi-24 je mimochodem zaveden i ve výzbroji naší armády. Předchozí
hrou od DI je Apache Longbow, a když porovnáme tyto dvě hry, zjistíme,
že je mezi nimi velký rozdíl. O tom ale až později. V této hře
budete ovládat 11-ti tunové monstrum, které je schopno dosáhnout
rychlosti až 350 km/h a díky silnému pancéřování snese i nějakou
tu palbu. HIND také uveze 8 vojáků a velmi silnou výzbroj složenou z
raket a kulometů. Teď k popisu hry! Hra je tozdělena do 3 kampaní:
1. z nich je Afghánistán. Je asi nejzajímavější. V Afghánistánu
budete stát proti vládním povstalcům (okolo roku 1985), kteří se nazývají
Mujahidáni (svatí bojovníci). Ti jsou jen velmi slabě vybaveni. Válku
vedou spíše partizánským způsobem boje než otevřeně. Nemají skoro
žádnou těžkou bojovou techniku a žádné tanky. Jsou ovšem vybveni
protiletadlovými raketami a minomety. Právě v této kampani poznáte,
co je skutečná podpora pozemních jednotek! Budete muset ochraňovat vaše
konvoje, bránit vaše základy a naopak útočit na nepřátelské
vesnice a likvidovat odpor. (nejvíce mě v mysli zůstala jedna mise, kde
jsem měl za úkol zničit nepřátelskou vesnici. Byla sice vcelku dobře
bráněna, ale 3 HINDům odolat nemohla. Poté, ce jsem odhodil svoje
napalmové bomby na chatrče nepřátel se ozvalo hlášení Mission
accomplished. Na ten okamžik nikdy nezapomenu. Vesnice byla v plamenech a
všude byl klid! Pouze zvuk motozu rušil to strašlivé ticho!). V některých
misích této kampaňe budete muset vysdit členy ruských speciálních
jednotek SPETZSNATZ. Jinde zase zaminovat silnice. V jedné tajné misi
budete vysláni zničit nepřátelský tábor za hranicemi v Pakistánu,
kde vám hrozí střetnutí s Pakistánskými F-16. Pokud se to stane, je
velmi těžké utéct, nebo vůbec přežít jejich útok. Váš pilot
postupně získává povýšení a časem můžete získat i různé
medaile (hrdina SSSR...)!
2. Kampaň se odehrává v Kazachstánu, ke máte zbránit odtržení této
země od Sovětského svazu. Zde bude proti vám stát váše vlastní
bojová technika. Kazachstán se stává pomalu peklem. V některých misích
budete stát proti nepřátelským HINDům, a právě zde se pozná, kdo
je lepší pilot. Jestli vy, a nebo ten v druhém HINDu. Nejhorší jsou
asi noční mise. V této kampani má nepřítel těžkou bojovou
techniku, stejně jako vy. Vašim úkolem je potlačit rebélii ze strany
kazachů.
3. a poslední tažení se odehrává v Korei. V severní
Korei se toho
roku byla nejmenší úroda za posledních x let. Severní korea napedne
jižní. Američané se postaví na stranu jejich spojence jihu a Sověti
na stranu severu. Tato kampaň je skutečným peklem již od začátku.
Bojujete proti americké technice, jako je vrtulník Apache, stíhačky
F-16, APC, Abramsy... Toto tažení je skutečně velmi těžké. Nejtěší
z celé hry. V misích budete např ozařovat laserem cíle, aby je poté
vaše stíhačky zničily. To vás potom hodně rozzlobí, když ozařujete
cíl, na který už padají bomby a kolem vašeho stroje se prořítí dvě
F-14 z letadlové lodi a poté na vás zaútočí. Není to nic příjemného!
V Korei si užijete tento simulátor opravdu naplno.
Kromě těchto kampaní můžete hrát také Single mise. Bojiště
jsou stejná jako v kampaně, ale mise jsou naprosto jiné. Tréning je
naprosto dokonalý. Naučíte se v něm naprosto vše, co při bojích
budete potřebovat. Nejvíce se mi líbí, že ve hře jsou obrovské
skupiny vojáků, kteří opravdu proti sobě bojují. Vypadá to skutečně
doře když pozorujete vaše jednotky, jak v rukou drží samopaly a střílí
na své cíle. HIND měl ve své době úžasnou grafiku. Později vyšla
verze na 3dfx.
Ve hře si můžete nastavit tři levely obtížnosti hry. Na nejlehčí
obtížnost je létání s HINDem velmi jednoduché. Tím se z této hry
stává "obyčejná" střílečka. Na druhý stupeň obtížnosti
se už při ovládání tohoto stroje zapotíte více než dost. Podle mě
je tento mod reálný až dost. Třetí mód se liší od toho druhéto
hlavně v tom, že si musíte dát pozor na větrné podmínky (které
jsou značně přehnané). Pokud létáte v tomto módu, musíte přemýšlet
dopředu, co vám tato 11-ti tunová bestie vyvede. Jako by se vás snažila
zabít. Je téměř nemožné udržet tento stroj v klidu!
Předchůdcem HINDa (jak jsem se už jednou zmínil) je Apache Longbow.
Hlavními rozdíly mezi těmito dvěma hrami je, že v Apache nemůžete
ovládat svoje wingmany. Ti totiž létají přesně podle svého letového
plánu. V HINDovi jste mohli svým wingmanům dávat všechny důležité
rozkazy. Dalším rozdílem byla pěchota. V hindovi jí je opravdu
spousta. HIND a Apache Longbow jsou naprogramovány ve stejném enginu. Tvůrci
to udělali záměrně, aby se tyto dvě hry daly propojit po síti. Síťová
hra je velmi dobrá! Můžete hrát klasický deathmatch, plnit mise v několika
HINDech, nebo létat jako pilot (1 počítač) a střelec (2 počítač).
Pokud propojíte Apache s Hindem, můžete hrát proti sobě ve dvou odlišných
strojích. Obrovský rozdíl je také v chování těchto strojů. S
Apachem se létá velmi snadno Reaguje na změnu směru téměř okamžitě.
Hind naopak reaguje velmi pomalu a když pustíte joystick, ještě chvíli
trvá, než se stroj ustálí! To je kouzlo tohoto simulátoru. Hra také
obsahuje něco jako capture the flag. Máte zaúkol zničit nepřátelské
velitelské centrum. Obrovský rozdíl je také v chování
Po grafické stránce je hra také velmi dobrá. Atmosféra, kterou
tato hra obsahuje je dokonalá. Pokud vás strhne, už vás nepustí,
dokud nedohrajete alespoň jednu kampaň. Létat v HINDovi je zkrátka požitek!
Jak už jsem jednou napsal: Hind reaguje velmi pomalu na změnu joystiku a
když pustíte joystick, ještě chvíli trvá, než se stroj ustálí.
Pokud se vám toto ovládání zalíbí, nebudete chtít dlouho hrát
jinou hru. U HINDa můžete totiž zapomenout na nějaký ten Fly by wire.
Vše záleží jen na vás a našem odhadu a dovednosti pilotovat tento
vrtulník. Je to výzva, kterou když přijmente, nebudete toho litovat
(pokud vás baví simulátory vrtulníků).
Hind je jeden z nejlepších vrtulníkových simulátorů, jaké jsem
kdy hrál. Ovládáte v něm sice o generaci starší vrtulník než je
Apache, ale jeho hraní se vyplatí. Myslím, že tuto hru můžu jen
doporučit...
20.01.01
"SMOKE"
MÁTE-LI NĚKDO
TENTO SIM , MŮŽETE SEM I VY POSLAT SVůJ NÁZOR NEBO HODNOCENÍ !!
|